Würfelspiele: Regeln von Kniffel bis Schocken

In diesem Bereich stehen die Regeln bekannter Würfelspiele wie Kniffel, Zehntausend, Mäxchen und Schocken. Dazu kommen eine Seite zu den Wahrscheinlichkeiten beim Würfeln, ein Kniffelblock zum Ausfüllen und ein Würfel, der im Browser wirft.

Weiße und rote Würfel liegen verstreut neben einem braunen Lederbecher auf einem rustikalen Holztisch
Bild: KI-generiert

Für die meisten Würfelspiele reichen ein paar gewöhnliche Würfel, ein Becher und ein Zettel. Die Seiten in diesem Bereich erklären die Regeln so, wie Verlage sie festlegen, und nennen verbreitete Hausregeln, wo es kein offizielles Regelheft gibt. Zwei Werkzeuge helfen am Tisch: ein Block zum Ausfüllen und ein Würfel für alle, die gerade keinen dabeihaben.

Der gewöhnliche Spielwürfel

Fast alle Spiele hier nutzen den sechsseitigen Würfel, in Spielerkreisen kurz W6 genannt [2]. Bei der üblichen Beschriftung ergeben die Augen zweier gegenüberliegender Seiten zusammen immer sieben [2]. Würfel gehören zu den ältesten Spielgeräten. Die frühesten gefundenen Sechsseiter stammen aus Tepe Gawra im heutigen Nordirak, aus dem frühen 3. Jahrtausend vor Christus, und aus Mohenjo-Daro im heutigen Pakistan, dort aus dem späten 3. Jahrtausend vor Christus [2]. Ein Würfelbecher macht das Werfen mehrerer Würfel einfacher und verhindert Trickwürfe [2]. Bei Mäxchen und Schocken verdeckt er außerdem das Ergebnis. Zeigen mehrere Würfel dieselbe Zahl, spricht man von einem Pasch [2]. Kniffel hat dafür eigene Kästchen, den Dreierpasch und den Viererpasch, und fünf gleiche Zahlen heißen dort selbst Kniffel [1].

Spiele mit Punkteblock

Bei Kniffel würfelst du in jedem Zug bis zu dreimal mit fünf Würfeln und trägst das Ergebnis in eines von 13 Kästchen ein [1]. Wer im oberen Teil mindestens 63 Punkte sammelt, bekommt 35 Bonuspunkte [1]. Das Spiel ist für zwei bis acht Personen ab acht Jahren gedacht [1]. Wenn der Block aus der Schachtel leer ist, nimmst du den Kniffelblock zum Ausfüllen und Ausdrucken. Er rechnet Summen und Bonus selbst aus.

Bei Zehntausend sammelt jeder so lange Punkte, bis er freiwillig aufhört oder einen Wurf ohne Wertung hat. Die Seite enthält eine Punktetabelle für alle Kombinationen.

Bluff und Kneipenklassiker

Bei Mäxchen, auch Meiern genannt, würfelst du verdeckt mit zwei Würfeln und sagst ein Ergebnis an. Die nächste Person muss dir glauben oder dich aufdecken. Wichtig ist die Reihenfolge der Würfe, die auf der Seite in einer Tabelle steht. Schocken wird mit drei Würfeln und Bierdeckeln als Strafpunkten gespielt. Die Seite erklärt die Wertigkeiten vom Schock aus bis zur Straße.

Ein umgedrehter Lederbecher auf einem dunklen Küchentisch, am Rand zwei Würfel, daneben ein Stapel runder Pappdeckel
Bild: KI-generiert

Rechnen und werfen

Wie oft eine Sieben mit zwei Würfeln fällt oder wie selten fünf gleiche Zahlen sind, zeigt Wahrscheinlichkeiten beim Würfeln. Bei fünf Würfeln gibt es zum Beispiel 7.776 mögliche Ergebnisse, nur sechs davon zeigen fünfmal dieselbe Zahl. Ohne Würfel zur Hand hilft Würfel online. Er wirft einen oder mehrere Würfel im Browser.

Würfel spielen auch in Brettspielen eine große Rolle, etwa bei Backgammon und Mensch ärgere Dich nicht. Wer sich für die Mathematik hinter Glück und Risiko interessiert, findet beim Poker eine eigene Seite: Wahrscheinlichkeiten beim Poker. Begriffe wie Pasch und Straße erklärt das Glossar.

  1. Organisation Kniffel: Spielanleitung (Art.-Nr. 49030). Schmidt Spiele GmbH. Stand 09/2024. abgerufen am 29.10.2026
  2. Spielwürfel. Wikipedia. Stand ohne Datum. abgerufen am 29.10.2026

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