WürfelspieleWerkzeug

Würfel online: virtuell würfeln mit bis zu zehn Würfeln

Mit dem Werkzeug würfelst du direkt im Browser mit einem bis zehn Würfeln. Du wählst den Würfeltyp von W4 bis W20, siehst jeden Wert und die Summe und kannst einzelne Würfel festhalten, bevor du die übrigen neu wirfst.

Wenn beim Spieleabend die Würfel fehlen oder einer unter das Sofa gerollt ist, würfelst du hier im Browser weiter. Das Werkzeug wirft einen bis zehn Würfel auf einmal und zeigt jeden einzelnen Wert und die Summe. Neben dem gewöhnlichen Sechsseiter stehen die Würfel mit 4, 8, 10, 12 und 20 Seiten zur Wahl, die in Rollenspielen verbreitet sind [1].

Werkzeug

Würfel online

Stell Anzahl und Würfeltyp ein und würfle mit dem Knopf oder der Leertaste. Ein Klick auf einen Würfel hält ihn fest.

Würfeltyp

Noch nicht gewürfelt.

Leertaste: würfeln, solange das Werkzeug zu sehen ist und kein Eingabefeld ausgewählt ist.

Die Würfe entstehen nur in deinem Browser und gehen nicht an unseren Server. Dein Browser merkt sich auf diesem Gerät nur die Anzahl und den Würfeltyp. "Zurücksetzen" gibt alle Würfel frei, leert den Verlauf und löscht diese Angaben.

Sechs verschieden geformte Spielwürfel ohne Beschriftung liegen auf einem dunklen Holztisch im warmen Licht
Bild: KI-generiert

So funktioniert das Werkzeug

Du stellst zuerst ein, wie viele Würfel du brauchst und welche Art. Dann genügt ein Klick auf "Würfeln" oder ein Druck auf die Leertaste.

Ein umgedrehtes Handy liegt auf dem Holztisch neben zwei weißen Würfeln und einer Tasse Tee
Bild: KI-generiert
  • Anzahl: 1 bis 10 Würfel gleichzeitig.
  • Würfeltyp: W4, W6, W8, W10, W12 oder W20. In einem Wurf haben alle Würfel denselben Typ.
  • Anzeige: Beim W6 erscheinen Augen wie auf einem echten Würfel, bei den anderen Typen Zahlen.
  • Summe: Unter den Würfeln steht die Summe aller Augen des Wurfs.
  • Festhalten: Ein Klick auf einen Würfel hält ihn fest. Beim nächsten Wurf rollen nur die übrigen.
  • Verlauf: Die letzten zehn Würfe stehen mit Einzelwerten und Summe in einer Liste darunter.
  • Animation: Die kurze Rollbewegung lässt sich abschalten, dann erscheint das Ergebnis sofort.

Mit dem Zurücksetzen gibst du alle festgehaltenen Würfel frei und leerst den Verlauf.

Würfeltypen von W4 bis W20

Unter Spielern heißen Würfel nach der Zahl ihrer Seiten. Ein W6 hat sechs Seiten, ein W20 zwanzig. Im Englischen schreibt man d statt W, nach dem englischen Wort dice [1]. Die sechs Typen im Werkzeug sind laut Wikipedia unter dem Einfluss von Dungeons and Dragons zum Standardsortiment unter Rollenspielern geworden. Es sind die fünf platonischen Körper und ein Trapezoeder [1].

Ein glatter zwanzigseitiger und ein vierseitiger Würfel ohne Beschriftung aus durchscheinendem Kunstharz auf grauem Filz
Bild: KI-generiert
TypFormWerte im Werkzeuggegenüberliegende Seiten ergeben
W4Tetraeder1 bis 4keine Gegenseite, eine Spitze liegt oben
W6Hexaeder (Würfel)1 bis 67
W8Oktaeder1 bis 89
W10pentagonales Trapezoeder1 bis 109 bei Beschriftung 0 bis 9
W12Dodekaeder1 bis 1213
W20Ikosaeder1 bis 2021

Die Angaben zu Form und Gegenseiten stammen aus der Übersicht bei Wikipedia [1]. Beim echten W4 bleibt immer eine Spitze oben liegen. Deshalb stehen auf jeder Fläche drei Zahlen, und man liest das Ergebnis je nach Ausführung an der oberen Ecke oder an den Kanten am Boden ab [1]. Weil er sehr schlecht rollt, wird er gewöhnlich hochgeworfen wie eine Münze [1]. Ein echter W10 trägt meist die Zahlen 0 bis 9, wobei die 0 oft als 10 gewertet wird [1]. Das Werkzeug zeigt beim W10 deshalb gleich 1 bis 10.

Würfel festhalten für Kniffel und Zehntausend

Viele Würfelspiele erlauben mehrere Würfe, bei denen du einzelne Würfel zur Seite legst. Beim Kniffel darfst du bis zu dreimal würfeln und passende Würfel zur Seite legen [2]. Stell dafür fünf W6 ein, wirf einmal und klicke die Würfel an, die du behalten willst. Der nächste Wurf rollt nur die anderen. Das Werkzeug zählt die Würfe nicht mit, darauf achtet ihr selbst. Die Punkte trägst du am besten in den Kniffelblock zum Ausfüllen ein.

Eine Hand legt zwei Würfel zur Seite, drei weitere liegen vor einem dunklen Würfelbecher
Bild: KI-generiert

Bei Zehntausend legst du nach jedem Wurf Einsen, Fünfen oder Pasche heraus. Hältst du alle fünf fest und willst weiterwürfeln, gibst du sie mit einem Klick auf jeden Würfel wieder frei. Für Mäxchen passt das Werkzeug weniger gut, denn dort muss der Wurf vor den Mitspielern verborgen bleiben. Das klappt nur, wenn ihr das Handy verdeckt weitergebt. Ähnlich ist es beim Schocken, wo jeder seinen letzten Wurf bis zum Aufdecken unter dem Becher lässt [4].

Wie der Zufall entsteht

Das Werkzeug nutzt die Funktion crypto.getRandomValues des Browsers. Sie liefert nach der Dokumentation von MDN kryptografisch starke Zufallswerte [3]. Die Browser verwenden dafür einen Pseudozufallszahlengenerator, der mit einem Wert mit ausreichend Entropie gestartet wird und für kryptografische Zwecke geeignet ist [3]. Die gewöhnliche Funktion Math.random beschreibt MDN als nicht kryptografische Quelle [3].

Aus jedem Zufallswert wird eine Augenzahl, und jede Zahl eines Würfels kommt dabei gleich wahrscheinlich vor. Ein Zufallswert, der beim Umrechnen eine Zahl bevorzugen würde, wird verworfen und neu gezogen. So entspricht jeder virtuelle Würfel einem idealen Würfel, bei dem alle Ergebnisse dieselbe Wahrscheinlichkeit haben [1]. Echte Würfel weichen durch Fertigungsungenauigkeiten immer etwas davon ab [1].

Auch beim virtuellen Würfel kann dieselbe Zahl dreimal hintereinander fallen. Wer zwei W6 addiert, bekommt die 7 sechsmal so oft wie die 2. Die Tabellen dazu stehen unter Wahrscheinlichkeiten beim Würfeln.

Datenschutz

Das Werkzeug rechnet nur in deinem Browser. Würfe, Einstellungen und Verlauf werden nicht an unseren Server übertragen. Deine zuletzt gewählte Anzahl und den Würfeltyp merkt sich der Browser lokal, damit sie beim nächsten Besuch in der Regel wieder eingestellt sind. "Zurücksetzen" löscht diese Angaben.

Einen weiteren Zufallsgenerator gibt es mit dem Buchstabengenerator der Stadt, Land, Fluss Vorlage. Ein Werkzeug für Kartenwahrscheinlichkeiten ist der Poker-Odds-Rechner.

  1. Spielwürfel, Abschnitte Idealität, Die Standard-Würfel und Wahrscheinlichkeitsrechnung. Wikipedia. Stand ohne Datum. abgerufen am 29.10.2026
  2. Kniffel, Abschnitt Spielregeln. Wikipedia. Stand ohne Datum. abgerufen am 29.10.2026
  3. Organisation Crypto: getRandomValues()-Methode. MDN Web Docs (Mozilla). Stand 29.10.2026. abgerufen am 29.10.2026
  4. Schocken. Wikipedia. Stand ohne Datum. abgerufen am 29.10.2026

Zuletzt geprüft am 29.10.2026, nächste Prüfung spätestens im Oktober 2027. Fehler entdeckt? Schreib uns.