WürfelspieleWerkzeug

Kniffelblock online ausfüllen oder als Vorlage drucken

Der Kniffelblock auf dieser Seite hat die 13 Kästchen aus den Kniffel-Regeln und eine Spalte für jede Person. Du trägst die Punkte im Browser ein, Zwischensummen, Bonus und Endsumme rechnet der Block selbst. Leere Blätter kannst du über die Druckansicht ausdrucken.

Für eine Partie Kniffel brauchst du fünf Würfel, einen Becher und einen Block, auf dem jede Person eine Spalte hat [1]. Ist der Block aus der Schachtel aufgebraucht, hilft dieses Werkzeug. Du füllst den Block direkt auf dem Handy, Tablet oder Computer aus oder druckst leere Blätter für den Spieltisch. Die Regeln mit allen Feldern und Sonderfällen stehen unter Kniffel: Regeln, Punkte und Strategie.

Werkzeug

Kniffelblock

Namen oben eintragen, dann auf ein Kästchen tippen und den Wert auswählen. Summen, Bonus und Endsumme rechnet der Block selbst.

Regelfassung für den Zusatzkniffel
Leerer Kniffelblock für vier Personen
Name
Einsen
Zweien
Dreien
Vieren
Fünfen
Sechsen
Zwischensumme oben
Bonus (35 ab 63)
Summe oben
Dreierpasch
Viererpasch
Full House
Kleine Straße
Große Straße
Kniffel
Chance
Summe unten
Zusatzkniffel (je 50)
Endsumme

Kurs zur 63: Plus oder minus gegenüber drei gleichen Würfeln je eingetragener Zahl oben. Eine 0 steht für ein gestrichenes Kästchen. Weitere Kniffel trägst du über das Plus in der Zeile Zusatzkniffel ein.

Namen und Punkte merkt sich nur dein Browser auf diesem Gerät, damit die Partie nicht verloren geht. Nichts geht an unseren Server. "Neue Partie" löscht alles wieder.

Ein Klemmbrett mit leerem Papier, ein Bleistift und fünf helle Würfel auf einem hellen Holztisch
Bild: KI-generiert

Was der Block kann

Der Block folgt dem Aufbau, den die Spielanleitung von Schmidt Spiele beschreibt: oben sechs Kästchen für Einsen bis Sechsen, unten sieben Kästchen für die Sonderwürfe [1]. Kniffel ist eine eingetragene Marke von Schmidt Spiele [1]. Der Block auf dieser Seite hat ein eigenes Layout und ist kein Produkt des Verlags.

Ein umgedrehtes Smartphone neben einem Lederbecher und fünf Würfeln auf einem Holztisch
Bild: KI-generiert
  • Spalten: zwei bis acht, so viele Personen, wie laut Anleitung mitspielen können [1]. Oben trägst du die Namen ein.
  • Eintragen: Ein Tipp auf ein Kästchen öffnet eine Auswahl mit den Werten, die dort möglich sind.
  • Rechnen: Zwischensumme oben, Bonus, Summe unten und Endsumme füllt der Block selbst aus.
  • Streichen: Jedes Kästchen lässt sich mit einer Null belegen.
  • Rückgängig: Der letzte Eintrag lässt sich zurücknehmen, falls du dich vertippt hast.

Die Felder und ihre Werte

Im oberen Teil zählen nur die Würfel mit der passenden Zahl. Drei Fünfen bringen im Kästchen für die Fünfen also 15 Punkte [1]. Der Block bietet deshalb für jedes obere Kästchen nur die Vielfachen der Zahl an, bei den Sechsen etwa 0, 6, 12, 18, 24 und 30.

KästchenWert im Block
Einsen bis SechsenAugen der passenden Würfel [1]
Dreierpasch, ViererpaschSumme aller fünf Würfel [1]
Full House25 oder 0 [1]
Kleine Straße30 oder 0 [1]
Große Straße40 oder 0 [1]
Kniffel50 oder 0 [1]
ChanceSumme aller fünf Würfel [1]

Bei den Paschen und der Chance gibst du die Augensumme ein. Fünf Würfel ergeben mindestens 5 und höchstens 30 Augen, andere Zahlen nimmt der Block dort nicht an.

Summen und Bonus

Unter dem oberen Teil zeigt der Block die Zwischensumme. Ab 63 Punkten trägt er den Bonus von 35 Punkten ein, so wie es die Anleitung vorsieht [1]. Unter dem oberen Teil zeigt eine kleine Anzeige, um wie viele Punkte du mit den bisherigen Einträgen über oder unter dem Kurs zur 63 liegst. Als Maßstab dienen drei gleiche Würfel je eingetragener Zahl, denn 3 + 6 + 9 + 12 + 15 + 18 ergibt genau 63.

Eine Hand hält einen Bleistift über ein unscharfes Blatt, vorn liegen fünf Würfel
Bild: KI-generiert

Unten addiert der Block die sieben Sonderwürfe, ganz unten steht die Endsumme mit beiden Teilen und allen Boni. Am Ende einer Partie gewinnt, wer die meisten Punkte hat [1]. Der Block hebt diese Spalte hervor, sobald alle Kästchen gefüllt sind. Haben zwei Personen gleich viele Punkte, markiert er beide Spalten. Wie ihr einen Gleichstand auflöst, regelt die Anleitung nicht, sprecht euch dafür vorher ab.

Zusatzkniffel nach zwei Regelfassungen

Für jeden zweiten und weiteren Kniffel gibt es 50 Zusatzpunkte, die beim gedruckten Block auf der Rückseite notiert werden [1]. Im Werkzeug zählt dafür ein eigenes Feld unter der Spalte mit. Was danach mit dem Wurf geschieht, regelt die Anleitung zweifach [1]:

  • Grundregel: Zusätzlich trägst du in einem beliebigen freien Kästchen dessen Höchstpunktzahl ein, egal mit welcher Zahl der Kniffel geworfen wurde.
  • Meisterschaftsregel: Der Kniffel kommt in ein weiteres passendes Kästchen. Full House und Straßen sind dafür nicht erlaubt. Ist nichts Passendes frei, musst du ein Kästchen streichen.

Vor der Partie wählst du im Werkzeug eine der beiden Fassungen. Der Block bietet dann beim Eintragen eines Zusatzkniffels nur die Kästchen und Werte an, die nach dieser Fassung erlaubt sind. Ein Beispiel aus der Anleitung: Ein Kniffel aus Vieren zählt nach der Meisterschaftsregel bei den Vieren oder bei Dreierpasch, Viererpasch und Chance jeweils 20 Punkte [1].

Ausdrucken

Über die Druckfunktion öffnet sich eine Druckansicht im Hochformat ohne Werbung und Bedienelemente. Darauf steht ein leerer Block mit allen 13 Kästchen und den Summenzeilen. Die Zahl der Spalten stellst du vorher ein. Willst du den Block als Datei aufheben, speicherst du die Druckansicht über den Druckdialog deines Browsers als PDF. Ein bereits ausgefüllter Block lässt sich auf dieselbe Weise drucken, etwa als Erinnerung an einen Rekord.

Ein kleiner Stapel frisch gedruckter weißer Blätter auf einem Schreibtisch, daneben Stifte und Würfel
Bild: KI-generiert

Datenschutz

Namen und Punkte verarbeitet das Werkzeug nur in deinem Browser. Es schickt keine Eingaben an unseren Server. Den laufenden Block merkt sich der Browser lokal, damit eine Partie in der Regel nicht verloren geht, wenn du die Seite kurz schließt. Über "Neue Partie" löschst du diese Angaben.

Weitere Seiten zum Würfeln

Ohne Würfel zur Hand wirfst du mit Würfel online. Wie oft welche Kombination fällt, erklärt Wahrscheinlichkeiten beim Würfeln. Weitere Spiele mit Punkteblock findest du unter Würfelspiele: Regeln und Tipps, eine Vorlage für ein Schreibspiel unter Stadt, Land, Fluss: Vorlage und Buchstabengenerator. Full House und Straße gibt es auch beim Poker, dazu passt Wahrscheinlichkeiten beim Poker.

  1. Organisation Kniffel: Spielanleitung (Art.-Nr. 49030). Schmidt Spiele GmbH. Stand 09/2024. abgerufen am 29.10.2026

Zuletzt geprüft am 29.10.2026, nächste Prüfung spätestens im Oktober 2027. Fehler entdeckt? Schreib uns.